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上海天络行品牌管理股份有限公司

上海天络行品牌管理股份有限公司创立于2006年,是中国本土最专业的品牌授权公司。基于对中国授权产业的深刻理解,天络行创立了适合中国本土市场的授权模式,曾为诸多国内外著名品牌提供品牌授权方案,包括迪士尼功夫小神龙品牌,20世纪福克斯旗下辛普森一家/阿凡达/泰坦尼克号,阿狸,熊出没,大头儿子和小头爸爸等品牌。目前的天络行已经成为一家领先IP创造商,旗下的自有IP“泰迪珍藏”、“幸运猴”、“Hello!宝宝豆”、“左迪”、“TEDDY&FRIENDS”均获得了极佳的市场反响,已开发了近百项授权品类,覆盖了服装及服装配件、家居、文具、玩具、快消品、电子消费品等主要消费领域,并创造了大量成功销售案例。公司历程2006Skynet 成立2008完成第一轮VC融资,招商和腾与韩国AT Ventures 联合投资2009获得喜羊羊与灰太狼代理权,15个月内将权利金收入由500万元Rmb提升至超过8500万元2010因为喜羊羊被收购,天络行失去代理权,尝试国际化合作,获得迪士尼功夫小神龙在中国的总授权,此后获得20世纪福斯(20th Century FOX) 授权代理2011二十世纪福斯商品及促销授权独家代理2012完成第二轮融资招商跟投,慧眼,力合,A&K分别增资2013阿狸&熊出没 中国区授权代理意大利Rainbow, 美国WWE中国区授权代理·收购韩国宝宝豆和泰迪熊的版权,拥有自主品牌20149月正式确定泰迪与安琪形象,当年发展40个授权商,由 一家品牌代理公司成功转型为自有品牌为主的品牌运营管理公司,实施多元化发展战略;成立新业务部门,发展LBE授权2015完成三轮融资,荣正增资,AK跟投,启动新三板上市计划2015年泰迪已发展80个授权商,零售接近5亿2015年Q4启动宝宝豆与lucky monkey新IP项目【详情】

上海森宇文化传媒股份有限公司

公司简介上海森宇文化传播股份有限公司成立于2010年8月。成立初期,公司致力于探索和开发视听文化产品的网络数字传播与发行业务。2011年起,公司开始大力开展与广电、运营商、新媒体的版权交易与联运业务,目前已与国内众平台合作伙伴建立起广泛深入的合作。随着网生内容时代的来临,公司不断推进网生内容建设,在网络剧,网络电影及网络综艺等领域稳步发展。在互联网浪潮下,公司将致力于打造以优质IP为核心、多种娱乐内容形态协同发展的泛娱乐公司,依托IP强大的辐射能力和产业整合能力,衍生出小到周边商品,大到游戏、影视、音乐、文学、动漫等作品,实现以“IP 运营+IP商业化”为基本构架的布局。企业文化一个企业的文化,不仅是凝聚员工长期驻留并贡献其聪明才智的动力,更是让企业在激烈竞争中立于不败之地的支柱。森宇自成立至今,一直秉承着“专业、高效、价值、共赢”的企业文化。1、专业是森宇得以发展的基石。经过多年的不懈努力,我们拥有一大批专业的人才,形成了专业的经营模式和管理理念,为打造一支管理、信誉、效益皆一流的团队打下了坚实的基础,用一流的人才打造一流的企业。2、高效决定森宇的竞争力,也是企业得以发展的动力。高效即以最快的节奏、最优的服务、最小的投入、最佳的形象和最完善的保畅体系实现营运工作高标准、高速度、高效能运作,创造最好的社会效益和经济效益。3、价值既是森宇对社会、对员工的一种态度和一份责任,也是所有员工对森宇的认同和创造。森宇的价值是在于福利员工、回报社会、制造和谐。4、共赢森宇一路走来,经历了风风雨雨,从赢利到共赢。一路走来,森宇的目标一直是实现企业与员工、企业与客户、企业与社会的共赢。【详情】

上海美术电影制片厂有限公司

公司简介上海美术电影制片厂成立于1957年4月,是中国历史悠久、片库量丰富、知识产权众多的国有动画企业,创作了《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《大耳朵图图》等500多部伴随了几代中国人成长的经典作品。自建厂以来,上美影制作的二维动画、水墨动画、木偶动画、剪纸动画获得了400多项国内外奖项,在国际上获得了动画“中国学派”的美誉,经文化部认定为重点动漫企业。在上美影,我们关注人的需求:创造良好的工作氛围、创作让观众喜爱的作品、创新合作形式以达成共赢……始终从人的需求出发不断努力;同时,我们关注多元文化,从中国和世界各国的历史文化和艺术中汲取创作灵感,创作内涵丰富、形式有趣的动画作品。在未来的日子里,我们也将秉持对内容创作的不变热情,延续前辈艺术家们的身体力行的上美影精神,带来更多美好的作品,一如既往地陪伴着大家。与美同行,不负热爱。发展历史中国美术电影始于二十年代初,“万氏兄弟”在上海拍摄了中国最早一批动画片。1949年专门摄制美术片的机构——美术片组在长春东北电影制片厂成立,漫画家特伟和画家靳夕为主要领导人。1950年,美术片组主要成员:特伟、靳夕、段孝萱、矫野松、刘凤展、何玉门、尚世顺、王树忱、何郁文、关枫、王玉兰、梁力克、游湧、金进、安平等二十余名人员南迁上海,成为上海电影制片厂的一部分。随着人员的不断扩大,1957年建立上海美术电影制片厂,特伟任厂长。万籁鸣、万古蟾、万超尘、钱家骏、虞哲光、章超群、雷雨、金近、马国良、包蕾、吴应炬等一批著名艺术家、文学家先后参与这一工作。从此,美术电影就以上海为基地,迅速繁荣发展。五十年代前期(1950—1956)是上美影的成长阶段。1953年拍摄了第一部彩色木偶片《小小英雄》,1954年完成的木偶片《小梅的梦》,是首次采用真人和木偶合成的技术,1955年拍摄第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》也获得成功。从此,美术片进入了彩色片时期。1957—1966年是中国美术电影鼎盛时期,在特伟“探民族风格之路,敲喜剧样式之门”创作方向指导下,美术片百花齐放,形式多样,拍出了一批至今依然是中国美术电影历史上最优秀的作品,在国内外声誉鹊起。1958年增添了一个新的美术片种——剪纸片,万古蟾带领一批青年美术片工作者,吸取中国民间皮影戏、北方剪纸、窗花的艺术特点,成功地拍摄出第一部彩色剪纸片《猪八戒吃西瓜》。1960年创造了水墨动画新工艺,把典雅的中国水墨画与动画电影相结合,形成了最有中国特色的艺术风格。在特伟、钱家骏的指导下,以唐澄、邬强、严定宪、徐景达为代表的动画设计人员和段孝萱、王世荣、游湧为代表的摄影人员把具有民族传统的水墨画搬上银幕,摄制了享誉世界的中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》和获得国际最高荣誉的水墨动画片《牧笛》。同年,虞哲光拍出第一部折纸片《聪明的鸭子》。1960年,上海美术电影制片厂在北京、上海等6个城市举行了中国美术电影展览,受到观众的欢迎,并得到国家领导人的称赞。1962年,又在香港展出,受到港澳同胞的热烈欢迎。1961年至1964年万籁鸣、唐澄联合执导的第一部影院动画长片《大闹天宫》(上下集),展现了强烈的民族风格。作为动画“中国学派”的代表作,在世界上也产生了广泛而深远的影响。1963年,周恩来总理曾赞扬美术电影部门在中国电影事业中,是具有独特风格、比较优秀的部门。1977年上美影恢复了创作生产。从此,美术电影又进入了一个再度辉煌的新时期。1979年为庆祝建国三十年而摄制的《哪吒闹海》,是中国第一部宽银幕动画长片,它以浓重壮美的表现形式再一次焕发出民族风格的光彩,在国内外深受欢迎。第一部木偶系列片《阿凡提的故事》生动刻画了新疆维吾尔民族的一个传奇人物——阿凡提。200多部艺术短片,丰富了动画片的题材及表现手段。水墨动画片《鹿铃》《山水情》、水墨剪纸片《鹬蚌相争》、取材于敦煌壁画的《九色鹿》、风格新颖、蜚声中外的《三个和尚》、幽默讽刺片《超级肥皂》、寓意深刻的《狐狸打猎人》、抒情动人的《雪孩子》、异想天开的《猴子捞月》、富有民族风格的《人参果》《南郭先生》《夹子救鹿》《眉间尺》等,其中,《三个和尚》是中国第一部获柏林电影节银熊奖、《鹬蚌相争》是第一部获柏林电影节银熊奖的水墨剪纸片、《黑猫警长》是我国第一部科普动画系列片。1984年,随着体制改革,上海美术电影制片厂调整领导班子,严定宪出任厂长,特伟为顾问。美术片创作随着改革的步伐继续前进。这一时期创作上的重点放在系列美术片上。如第一部剪纸系列片《葫芦兄弟》,十三集动画片《邋遢大王奇遇记》、系列动画片《舒克和贝塔》和《魔方大厦》也是这一时期重要作品。随后,周克勤、常光希先后担任厂长职务。1994年,金国平出任厂长。1999年的《宝莲灯》是1984年《金猴降妖》后的又一部影院动画电影,是我国第一部尝试商业化运作的动画电影。由常光希担任导演,吴贻弓担任艺术指导,金复载任音乐总监,姜文、宁静、陈佩斯、徐帆等参与配音。电影三首主题曲和插曲是《想你的365天》《天地在我心》《爱就一个字》,演唱者分别是李玟、刘欢和张信哲。2001年,第一部校园音乐题材的动画系列片《我为歌狂》推出,飞扬不羁的追梦故事与精心打造的多首原创歌曲为国产动画开辟了崭新篇章。加上胡彦斌、灵感乐队等乐团新力量,创下了超白金唱片销售记录。2004年,由速达导演的《大耳朵图图》动画系列第一部推出,在中央电视台少儿频道首播。5季全长130集的动画陪伴了无数孩子的童年。连续多年蝉联央视少儿频道和四大卡通卫视收视冠军,网络点播量超过20亿。同时,美影不断推出影院动画片引领电影市场。2006年出品影院木偶片《西岳奇童》。2007年上美影出品了大型民族史诗影院动画片《勇士》,获得了“第12届中国电影华表奖优秀动画片奖”、“常州最佳中国长片奖”之后,还获得了电影界学术影响很大的“金鸡奖”最佳美术片奖和“金熊奖”国际动画作品——最佳影院动画片奖。2011年,距1961年版《大闹天宫》上映的50多年后,上美影将传统与高科技结合,与全球最大的影视后期技术公司影视后期制作公司携手,为这部经典作品创造全新的3D版本。美国技术人员通过全球领先的技术,对其进行胶片修复、还原、调色等一系列数字处理以及2D到宽银幕3D画面转换等大量工作。2012年,钱建平担任厂长职务。2015年出品了动画电影《黑猫警长之翡翠之星》,2018年推出了3D动画电影《阿凡提之奇缘历险》。2018年4月,速达出任上海美术电影制片厂厂长。未来几年中,上美影还将出品影院动画片《大耳朵图图之霸王龙在行动》《雪孩子之伴我一生》《孙悟空之火焰山》,新制作的《神奇少年桑桑三部曲》《五重奏》《巨人花园》《孔子之道》《小熊包子》等。作为水墨动画传承之作,艺术大片《斑羚飞渡》继承前辈艺术家的创新精神,将当代国画的水墨动物形象搬上大银幕。上美影致力于动漫产业链的建设,拉动综合跨界营销,不懈追求构建从动画片创作到影院、电视、互联网、新媒体发行以及周边产品开发、授权的全产业链。【详情】

快看世界(北京)科技有限公司

快看世界(北京)科技有限公司成立于2014年09月12日,注册地位于北京市朝阳区安定路5号院5号楼12层08单元,法定代表人为陈安妮。经营范围包括演出经纪;文艺表演;互联网信息服务;从事互联网文化活动;出版物批发;销售食品;广播电视节目制作;技术推广服务;版权贸易;经济贸易咨询;会议服务;翻译服务;企业策划;计算机技术培训(不得面向全国招生);组织文化艺术交流活动(不含演出);设计、制作、代理、发布广告;承办展览展示活动;市场调查;销售矿产品、文具用品、工艺品、通讯设备、建筑材料、五金交电(不从事实体店铺经营、不含电动自行车)、机械设备、金属材料、珠宝首饰、化妆品、服装、票务代理(不含航空机票销售代理);工艺美术设计;电脑动画设计。(市场主体依法自主选择经营项目,开展经营活动;演出经纪、文艺表演、互联网信息服务、从事互联网文化活动、出版物批发、销售食品、广播电视节目制作以及依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事国家和本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)快看世界(北京)科技有限公司对外投资1家公司,具有1处分支机构。【详情】

科大讯飞股份有限公司

科大讯飞股份有限公司成立于1999年,是亚太地区知名的智能语音和人工智能上市企业。自成立以来,长期从事语音及语言、自然语言理解、机器学习推理及自主学习等核心技术研究并保持了国际前沿技术水平;积极推动人工智能产品研发和行业应用落地,致力让机器“能听会说,能理解会思考”,用人工智能建设美好世界。2008年,公司在深圳证券交易所挂牌上市(股票代码:002230)。作为技术创新型企业,科大讯飞坚持源头核心技术创新,多次在机器翻译、自然语言理解、图像识别、图像理解、知识图谱、知识发现、机器推理等各项国际评测中取得佳绩。两次荣获“国家科技进步奖”及中国信息产业自主创新荣誉“信息产业重大技术发明奖”,被任命为中文语音交互技术标准工作组组长单位,牵头制定中文语音技术标准。同时,科大讯飞还获得了以下荣誉:首批国家新一代人工智能开放创新平台、首个认知智能国家重点实验室、首个语音及语言信息处理国家工程实验室、国家863计划成果产业化基地、国家智能语音高新技术产业化基地、国家规划布局内重点软件企业、国家高技术产业化示范工程等。2016年,科大讯飞发布讯飞翻译机,开创智能消费的新品类,获得消费市场的广泛认可;2017及2019年,科大讯飞连续两届上榜《麻省理工科技评论》全球50大最聪明公司榜单, 2017年首次入榜,名列全球第六、中国第一。2018年,科大讯飞机器翻译系统参加CATTI全国翻译专业资格(水平)科研测试,首次达到专业译员水平。2019年,科大讯飞新一代语音翻译关键技术及系统获得世界人工智能大会最高荣誉SAIL(Super AI Leader,即“卓越人工智能引领者奖”)应用奖;同年9月,成为北京2022年冬奥会和冬残奥会官方自动语音转换与翻译独家供应商,致力于打造首个信息沟通无障碍的奥运会。10月,在教育部、国家语委的指导下,承建国家语委全球中文学习平台。科大讯飞坚持“平台+赛道”的发展战略。基于拥有自主知识产权的核心技术,2010年,科大讯飞在业界发布以智能语音和人机交互为核心的人工智能开放平台——讯飞开放平台,为开发者提供一站式人工智能解决方案。截至2021年7月31日,讯飞开放平台已开放437项平台能力,聚集超过 227万开发者团队,总应用数超过119万,累计覆盖终端设备数 32亿+,AI大学堂学员总量达到55.3万,链接超过330万生态伙伴,以科大讯飞为中心的人工智能产业生态持续构建。在平台基础上,科大讯飞持续拓展行业赛道,现已推出覆盖多个行业的智能产品及服务,推动在消费者、智慧教育、智慧城市、智慧司法、智能服务、智能汽车、智慧医疗、运营商等领域的深度应用,TO B+TO C双轮驱动成果显现。科大讯飞在智能语音和人工智能核心研究和产业化方面的突出成绩得到了社会各界和国内外的广泛认可,作为“中国人工智能国家队”一员已形成共识。创新坚守,初心不改,科大讯飞愿携手广大合作伙伴一起:用人工智能建设美好世界!【详情】

靠近我文化传媒徐州有限公司

靠近我文化传媒徐州有限公司成立于2018年09月06日,注册地位于徐州市鼓楼区沈场(淮海文化科技商业园C3座106),法定代表人为单倩倩。经营范围包括许可项目:互联网信息服务;电视剧制作;广播电视视频点播业务;广播电视节目传送;广播电视节目制作经营;电子出版物制作;互联网上网服务;网络文化经营;信息网络传播视听节目;食品经营(仅销售预包装食品)(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以审批结果为准) 一般项目:广告设计、制作、代理;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位);电影制作;文艺创作;图文设计制作;平面设计;组织文化艺术交流活动;电影摄制服务;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;互联网数据服务;市场营销策划;企业形象策划;软件开发;专业设计服务;其他文化艺术经纪代理;数字文化创意软件开发;信息技术咨询服务;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);会议及展览服务;针纺织品零售;鞋帽零售;礼品花卉零售;数字文化创意内容应用服务;工艺品及收藏品零售;玩具及动漫衍生产品批发;游艺及娱乐用品批发;贸易经纪;玩具、动漫及游艺用品零售;销售代理;日用品零售;服装服饰零售;文具用品零售(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)靠近我文化传媒徐州有限公司对外投资1家公司。 【详情】

上海励德文化传播有限公司

上海励德文化传播有限公司是一家兼具策划能力、营销能力、执行能力的线上效果服务商,为品牌提供以华纳兄弟IP授权采购和虚拟IP应用推广为核心的一站式数字营销解决方案。理念:用创意链接品牌和优质IP,为客户提供数字化解决方案。业务范围IP授权采购代理服务励德文化专业代理IP授权事宜,可授权IP的类型丰富,涉及海外动漫、电影IP 、国内知名综艺IP。亦可基于授权IP的原始内容提供二次开发的增值服务,服务贯穿IP授权和产品开发的各个环节,如合同签署、账户开设、图库下载、设计培训、提交审批、需求沟通等,集创意、营销、执行为一体的一站式服务。Leading艺趣生活Leading艺趣生活作为公司自有品牌和自有IP,是以书法和绘画为艺术载体,将多位国内新锐设计师的艺术作品融入不同生活场景,从而衍生出奇趣多样的产品系列和IP系列。 Dollars道乐师虚拟主播技术方案Dollars道乐师虚拟主播技术方案是利用基于虚拟现实设备的光学动作捕捉技术,打造出的超轻便、性价比超高的虚拟主播方案,可应用于3D短视频、线上直播或线下互动等场景。 一站式数字营销解决方案作为一站式数字营销解决方案供应商,励德文化能够为品牌提供策划、营销、执行等一系列的创意、内容和服务,包括:市场分析、营销洞察;策略制定;执行运营、宣传推广。 经营范围公司经营范围包括:为文化艺术交流活动提供筹备策划服务,企业形象策划,市场营销策划,商务信息咨询,市场信息咨询与调查(不得从事社会调查、社会调研、民意调查、民意测验),电子商务(不得从事增值电信、金融业务)等。【详情】

康萌贝比(上海)文化传媒有限公司

康萌贝比(上海)文化传媒有限公司成立于2021年05月06日,注册地位于上海市嘉定区众仁路399号1幢12层B区J6404室,法定代表人为韩业堂。经营范围包括一般项目:组织文化艺术交流活动;市场营销策划;企业形象策划;体育赛事策划;项目策划与公关服务;咨询策划服务;广告设计、代理;广告制作;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位);会议及展览服务;礼仪服务;企业管理咨询;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);社会经济咨询服务;摄影扩印服务;平面设计;服装服饰批发;服装服饰零售;鞋帽批发;鞋帽零售;家具销售;玩具销售;日用品销售;日用百货销售;软木制品销售;塑料制品销售(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。【详情】

上海乐标文化传播有限公司

上海乐标文化传播有限公司成立于2016年12月19日,注册地位于上海市崇明区长兴镇潘园公路1800号3号楼67758室(上海泰和经济发展区),法定代表人为吴英豪。经营范围包括一般项目:文化艺术交流活动策划,市场营销策划,品牌管理策划,体育赛事活动策划,展览展示服务,动漫设计,创意服务,电子商务(不得从事增值电信、金融业务),办公用品、化妆品、珠宝首饰、玩具、通讯器材、电子产品、日用百货、服饰鞋帽、机械设备、机电设备、家具、家用电器、厨房设备、皮革制品、针纺织品、陶瓷制品、橡塑制品、体育用品及器材、玻璃制品、工艺礼品(象牙及其制品除外)、纸制品、母婴用品、木制品、箱包、通信设备、计算机软硬件及辅助设备的销售,商务信息咨询(不含投资类咨询)。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)上海乐标文化传播有限公司对外投资11家公司。【详情】

喀普康有限公司

本公司是总公司设在大阪的游戏软件开发公司。我们以开发充满创造性的游戏软件为优势,通过多方面展开人气内容("内容多方面利用") ,实现了稳定成长。【详情】

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